Причём это могут быть не только человекоподобные персонажи, но и животные, а также обычные окружающие нас предметы. Для того, чтобы создать такой ролик или фильм, нужно сначала создать эскизы персонажей, затем сделать их трёхмерное воплощение, далее сделать пробы их движения и мимики. Затем уже только на основе сценария создать рекламный ролик. С помощью такой анимации товар или услуги доносятся до потенциального клиента более эффективно. Вы можете заказать у нас любой вариант данной анимации, как для трансляции на голографических вентиляторах, так и для других своих целей и нужд.
1) Подготовка к работе. Предоставляется эскиз желаемого персонажа (рисунок от руки, референсные изображения), цветовое решение, гамма. Определяются движения персонажа, что с ним происходит, определяются его позы. По этим материалам создается черновая 3D модель, затем утверждается.
2) Непосредственное моделирование объекта с наложением структуры. После утверждения, модель прорабатывается более детально. Создается скелет (риг), согласовывается скелет и модель (скин), создается развертка UVW координат, согласно которой проходит процесс натягивания текстуры на модель (мэппинг). Персонаж готов к анимации.
3) Простая анимация. Персонаж находится в режиме ожидания (idle), может делать какие-либо простые движения конечностями, головой, моргают глаза и т.д. 4) Сложная анимация. Персонаж танцует, делает сальто, прыгает, поворачивается на месте.